Llámanos e infórmate 902 333 543
Curso certificado por la norma ISO 66181 de formación virtual.
Servicios formativos
Este curso desarrollado en modalidad online le ofrece los siguientes servicios formativos:
- Un tutor de contenido experto en la materia que le resolverá las dudas concretas sobre el temario y los ejercicios.
- Un tutor pedagógico que le ayudará y motivará a lo largo del curso. Se pondrá en contacto periódicamente a los alumnos informándoles de su estado de evolución y animándoles a finalizar con éxito el curso. También les informará de todo lo relativo al curso (información de interés, inclusión de documentación adicional en la biblioteca, etc).
- Un tutor técnico o webmaster que resolverá cualquier problema técnico de acceso a la plataforma, registro de notas, etc.
Objetivos
OBJETIVO GENERAL
Al finalizar el curso, los participantes serán capaces de analizar problemas de software, entender los requisitos del usuario, generar Casos de Uso y Diagramas para la solución del problema y al mismo tiempo dotarlo de una perspectiva general que permita obtener la solución a un abanico de problemas ligados al que se ha tratado trabajando con patrones.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Los participantes conocerán y dominará los bloques constructivos del análisis orientado a objetos tanto a nivel elementos como a nivel relaciones. Se centrará además la formación en que el alumno/a comprenda los objetivos principales de UML:
Visualizar de modo gráfico a través de diagramas el flujo del programa a generar.
Especificar las características del sistema a construir sin inmiscuirse en como crearlo ya que es parte de la programación.
Obtener Modelos y construir a partir de los modelos especificados.
Documentar los elementos gráficos realizados.
Requisitos
- Informática nivel usuario
- Se recomienda conocimientos previos de lenguaje de programación.
Diplomas
Diploma o certificado de asistencia Adams.
Bolsa de Empleo
Los alumnos que finalicen el curso pueden acceder gratuitamente al servicio de Bolsa de Empleo.
Duración
40 horas / 60 días de conexión
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Programa
MÓDULO 1: ORIENTACIÓN A OBJETOS
1.Análisis Orientado a Objetos
Análisis orientado a objetos
Metodologías de Diseño
Directrices y Principios de Diseño
Patrones de Diseño. Tipos.
2.Introducción a UML
Introducción a UML
Notación y semántica estándar
Requisitos
Actividades
Interfaces.
Extensiones UML
Esteroetipos
Extensiones de Modelado de Negocio
OCL
Modelo Relacional de datos
MÓDULO 2: UML BÁSICO
1.UML
2.Modelos UML
Clases y diagramas
Implementando el diseño
Implementando la aplicación
MÓDULO 3: HERRAMIENTAS UML
1.Diagramas UML
Diagramas uml
Las vistas en UML
Las vistas en UML
Diagrama de casos de uso
La vista estática
Diagramas de Clases
Diagramas de Objetos
La vista de interacción
Diagramas de Interacción
Diagramas de Interación
Diagramas de Secuencia
Diagramas de Colaboración
Diagramas de Tiempo
Diagramas de Comportamiento
Diagramas de Comportamiento
Diagramas de Estados
Diagramas de Actividad
Diagramas de Componentes
Diagramas de Despliegue
Diagramas de Paquete
2.Distribución e Implementación
Distribución e Implementación
Flujo de trabajo de los requisitos
Flujo de trabajo de análisis
Flujo de trabajo de implementación
Flujo de trabajo del diseño